魔兽战纪电脑版测评 英雄集结战巫妖
发布时间:2015-03-12 14:54
关键词:即时战斗,横版,单机,2D,魔兽,自由度
游戏介绍
《魔兽战纪》是一款方块脑袋的高自由度的RPG游戏。游戏模式类似《战争之心》需要玩家现场指挥角色进行战斗。一次性最多操控4名角色进行职业和技能的配合,在整个地图之上探索并且铲除最终的BOSS。游戏作为角色扮演,消耗时长非常的高,不过因为是单机游戏,所以经常断档,希望玩家注意。
游戏玩法
游戏一开始会让玩家进入新手教程,点击英雄选择,或者在界面上拖动就能够进行指令操作。剑士就是指令攻击敌方,牧师就是指令治疗友方。游戏在战斗的过程中,敌人会偶尔突入我方后排,这个时候,就利用剑士的技能进行嘲讽,可以强制转移敌方攻击。并且依照不同的职业还会有不同的技能属性加成。
游戏地图
整个游戏的一开始就是一张巨大的地图,而玩家则需要跟着提示一步步的解决地图中的BOSS。其中地图的每一个点都有可能出现怪物,这种暗雷触发战斗的模式极大程度上的开放了游戏的自由度。
角色经过不断的遇见敌人和收集宝物之后,还能够到酒馆之中召集新的强力英雄。前期虽然只有战士、牧师、弓箭手三个角色可用,不过对付相同等级或者高出一些等级的怪已经非常轻松了。
各种英雄技能
游戏中虽然不能像大型游戏打副本那样攻略,不过战弓牧的搭配还是非常重要的,战士能够释放嘲讽技能吸引仇恨,牧师能够进行群体治疗,而弓箭手能够快速释放弓箭进行高效的输出,整体上来说非常需要“团队”的配合。在每一次升级之后都能得到技能加点,每个不同的职业都有其独立的复杂的科技树,也是这个游戏的一大特色。
可玩性
游戏画面和音乐都是无法让人喜欢的,尤其角色的设计,方块状的脑袋,小编的评价是半萌半奇葩。至于即时战斗的游戏模式,还是能够在战斗的时候体验到统领全局的掌控感和操作感。游戏地图比较大,而且暗雷触发的游戏模式和开放式的地图都增加了游戏的可玩性。但是唯一的缺陷就是没有一个系统全面的游戏剧情,对于RPG游戏来说,这一点还是比较重要的。
最后总结
《魔兽战纪》作为一款类似即时战斗的RPG游戏,玩法上类似《战争之心》或者《口袋英雄》,因为游戏的可玩性相当高,技能与职业搭配,广阔的地图都是具有很高的自由度,游戏中最大的亮点是战斗模式新颖,采用即时战斗模式,玩法简单,很容易上手。